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टुकड़े


शतरंज के खेल में प्रयुक्त विशिष्ट स्टैंटन लकड़ी के टुकड़े (चित्र 1)। शब्द 'स्टौंटन' शतरंज के टुकड़ों की एक विशेष शैली को दर्शाता है। शतरंज के नियमों के अनुसार, इस प्रकार का उपयोग प्रतियोगिताओं के लिए किया जाना है। नथानिएल कुक को टुकड़ों के डिजाइन और नाम का श्रेय दिया जाता है। हॉवर्ड स्टॉन्टन एक अंग्रेजी शतरंज मास्टर (1810-1874) थे। एक खिलाड़ी के पास सफेद या हल्के टुकड़े होते हैं और दूसरे खिलाड़ी के पास काले या गहरे रंग के टुकड़े होते हैं।

 

स्टॉन्टन वुड शतरंज के टुकड़े

चित्र एक

 
 

एक खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास 16 टुकड़े होते हैं (रेखा चित्र नम्बर 2)। क्वींस, और रूक्स को कभी-कभी प्रमुख टुकड़े कहा जाता है। बिशप और शूरवीरों को छोटे टुकड़े कहा जाता है। शेष टुकड़ों को प्यादे कहते हैं।

 

खिलाड़ी 16 टुकड़ों में से प्रत्येक के साथ खेल की शुरुआत करते हैं

सफेद टुकड़ेकाले टुकड़े
1
राजा
1
राजा
1
रानी
1
रानी
2
रूक्स
2
रूक्स
2
बिशप
2
बिशप
2
शूरवीरों
2
शूरवीरों
8
प्यादे
8
प्यादे
शतरंज के टुकड़ों का सापेक्ष मूल्य
राजा: अनंत मूल्यरानी: 9 अंकबदमाश:5 अंक
बिशप: 3 अंकसामंत:3 अंकमोहरा: 1 बिंदु

रेखा चित्र नम्बर 2

 
 

ठेठटुकड़े सेटअप और शतरंज की बिसात (चित्र 3)। सुनिश्चित करें कि खेल की शुरुआत में बोर्ड पर शतरंज के टुकड़ों की सही स्थिति है।

 

स्टॉन्टन वुड शतरंज के टुकड़े और शतरंज की बिसात

अंजीर। 3

 
 

सफेद रानीहमेशा होना चाहिएएक खेल की शुरुआत में बोर्ड के एक हल्के वर्ग में और काली रानी को बोर्ड के एक अंधेरे वर्ग में रखा जाना चाहिए (चित्र 4)

 

सहीरानी की स्थिति

अंजीर। 4

 

अगला चित्र गलत रानी स्थिति दिखाता है (चित्र 5)


ग़लतरानी की स्थिति

अंजीर। 5

 
 

बोर्ड के बाईं ओर जहां दोनों रानियों को रखा जाता है उसे 'बोर्ड की रानी पक्ष' कहा जाता है और दाईं ओर जहां दोनों राजाओं को रखा जाता है उसे 'बोर्ड का राजा पक्ष' (चित्र 6) कहा जाता है।


 बोर्ड क्वीन साइडबोर्ड किंग साइड 

अंजीर। 6

 

शतरंज की बिसात पर सबसे महत्वपूर्ण वर्ग चार केंद्र वाले वर्ग हैं (चित्र 7)। वहां रखे गए बड़े और छोटे टुकड़े उनकी गतिशीलता को काफी बढ़ा सकते हैं, काफी दबाव डाल सकते हैं और अधिक स्थान को नियंत्रित कर सकते हैं।


शतरंज बोर्ड केंद्र वर्ग

अंजीर। 7

 
 

निर्देशांक शतरंज की बिसात पर सभी वर्गों के लिए एक अद्वितीय अंक देते हैं। सफेद टुकड़ों की पहली क्षैतिज पंक्ति का उपयोग सभी स्तंभों के मूल्यवर्ग के लिए किया जाता है। ऐसे कॉलम के वर्गों को अक्षरों के साथ बाएं से दाएं नाम दिया गया है: ए, बी, सी, डी, ई, एफ, जी, और एच। पहले ऊर्ध्वाधर स्तंभ का उपयोग सभी रैंकों के मूल्यवर्ग के लिए किया जाता है। ऐसे रैंकों के वर्गों को नीचे से ऊपर तक की संख्याओं के साथ नामित किया गया है: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 और 8 (चित्र 8)


तख्तानिर्देशांक के साथ (सफेद दृश्य)

        

अंजीर। 8


काले टुकड़ों को बोर्ड निर्देशांक अक्षरों और संख्याओं को उल्टे क्रम में पढ़ना चाहिए: अक्षर 'h'toletter 'a' से, और 8 से 1 (चित्र 9)


तख्तानिर्देशांक के साथ (ब्लैक व्यू)

        

अंजीर। 9

 
 

शतरंज के टुकड़ों के बारे में अधिक जानकारी

एक वर्ग के भीतर केवल एक (1) शतरंज के टुकड़े को रखने की अनुमति है।

खिलाड़ी ने सफेद को सौंपाशतरंज के टुकड़े चाहिएहमेशा पहले आगे बढ़ेंऔर बाद में, काला खिलाड़ी चलता है।

दोनों खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार कोई भी कानूनी कदम उठा सकते हैं।

प्रति मोड़ केवल एक चाल की अनुमति है और किसी भी खिलाड़ी को अपनी अगली चाल को छोड़ने की अनुमति नहीं है।

2.1 सामग्री:

शतरंज के टुकड़े लकड़ी, प्लास्टिक या इन सामग्रियों की नकल से बने होने चाहिए।

2.2 ऊंचाई, वजन, अनुपात:

राजा की ऊंचाई 8.5 सेमी होनी चाहिए। से 10.5 सेमी.

राजा के आधार का व्यास उसकी ऊंचाई का 40% से 50% तक मापना चाहिए।

अन्य टुकड़ों का आकार उनकी ऊंचाई और रूप के अनुपात में होना चाहिए; स्थिरता, सौंदर्य संबंधी विचारों आदि जैसे अन्य तत्वों को भी ध्यान में रखा जा सकता है।

टुकड़ों का वजन आरामदायक चलने और स्थिरता के लिए उपयुक्त होना चाहिए।
 


बोर्डटुकड़ेराजारानीरूकबिशप

शूरवीर

मोहरा

जांचशह और मातखींचतानोटेशन

          

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